Selecteer een pagina

WIN EEN VRIEND!

Win een vriend!

Win een vriend! is een interactieve installatie die ik samen met Donna Leloux en Jinta Monteny heb ontwikkeld. Het project gaat over jongeren verbinden en ontstond vanuit het onderwerp eenzaamheid. We zagen dat jongeren veel online contact hebben, maar dat dit niet altijd betekent dat er ook echte verbinding ontstaat.

Vanuit die gedachte wilden we een ervaring maken die jongeren op een luchtige manier uitnodigt om contact te leggen. Niet zwaar of belerend, maar juist speels, herkenbaar en toegankelijk. Zo kwamen we uit bij een kauwgomballenautomaat: een object dat nieuwsgierig maakt en mensen uitnodigt om mee te doen.

Een automaat die contact makkelijker maakt

De installatie werkt simpel. Bezoekers draaien aan de automaat en krijgen een bal. In deze bal zit een chip die gescand kan worden. Daarna kom je in een online omgeving terecht met een bingo-opdracht. Deze opdrachten geven jongeren een makkelijke aanleiding om iemand aan te spreken of samen iets te doen.

De opdrachten zijn bewust laagdrempelig gehouden, zoals samen een foto maken, proosten, dansen of iets op het festivalterrein zoeken. Hierdoor voelt contact maken minder ongemakkelijk, omdat de opdracht eigenlijk het eerste stapje voor je zet.

Fysiek en online samenbrengen

In het project hebben we een fysieke installatie gecombineerd met een online ervaring. De automaat, stickers en ballen zorgen voor een opvallend en speels object in de ruimte. De online bingo en het instructiefilmpje leggen uit hoe je mee kunt doen en zorgen ervoor dat de interactie verdergaat.

Tijdens het proces hebben we gekeken naar verschillende plekken waar deze installatie goed zou passen. Uiteindelijk zagen we vooral kansen op festivals, zoals Ploegendienst Festival, omdat jongeren daar openstaan voor nieuwe ontmoetingen en gezamenlijke ervaringen.

Met Win een vriend! wilden we geen grote oplossing geven voor eenzaamheid, maar wel een speelse aanleiding maken om contact te leggen. Door iets kleins als een bal draaien en een opdracht uitvoeren, ontstaat er een moment waarop jongeren elkaar op een makkelijke manier kunnen ontmoeten.